Квест игры

Квест игра

Квест игры в Equides Club

В КВЭСТ входит 8 этапов на выбор (длительность программы 2 часа), из ниже представленных заданий со следующими активностями:

1. Езда на квадроцикле — перевозка воды в стакане из пункта А в пункт В

2. Стрельба из лука — Этап на меткость. Вся команда учится стрелять из лука. После обучения выбирается наиболее меткий участник, который стреляет трижды на результат

3. Стрельба из арбалета — Этап на меткость. Вся команда учится стрелять из
настоящего арбалета. После обучения выбирается наиболее меткий участник, стреляющий трижды на результат

4. Стрельба из пневматического оружия — Этап на меткость. Вся команда учится стрелять из
пневматической винтовки. После обучения выбирается наиболее меткий участник, который стреляет пять раз на результат

5. Метание ножей — Команда учится метанию специальных ножей, топоров и сюрикенов. После обучения выбирается 3 участника, которые делают по три попытки пытаясь попасть в стенд своим видом оружия, каждое удачное попадание засчитывается как один балл

6. Мега-волейбол — Игра огромным мячом на волейбольном поле по особым правилам. Существует два варианта проведения: Парный этап — две команды соревнуются друг с другом пытаясь забить гол; Одиночный — фиксируется количество успешных перебрасываний через сетку своим партнерам по команде без прикосновения к земле

7. Живая лесенка — Команда прокладывает путь с помощью специальных брусков, чтобы участник который идет по лесенке как можно быстрее мог продвигаться вперед.

8. Головоломки — Участникам выдается определенное количество головоломок и за отведенное время команда должна разобрать и собрать как можно больше

9. Перетягивание каната — Две команды соревнуются несколько раундов и определяют победителя. Победителем становится команда которая сможет перетянуть отметку на канате за отмеченную линию

10. Битва роботов — Настоящая битва в ринге между участниками с помощью роботов с дистанционным управлением. Роботы перемещаются по рингу и могут имитировать движения тех кто ими управляет. Проводится несколько раундов для определения команды победителей.

12. Металлоискатель — На отмеченной локации спрятано большое количество монет, задача команды найти как можно больше монет за отведенное время

13. Мега-башня — строительство башни из брусков (игра Дженга в большом масштабе), на результат. Существует два варианта проведения: Парный этап — две команды соревнуются друг с другом и стараются не разрушить башню первыми; Одиночный — необходимо благодаря
командной работе выложить как можно более высокую башню

14. Координация — каждый участник держит одной рукой шест, команда стоит по кругу, по команде капитана, нужно переставить руку на шест соседа спереди, на результат.

15. Велосипед — езда на горном велосипеде с завязанными глазами, команда с помощью веревочных растяжек страхует, на результат

16. Ходьба на ходулях — Участникам необходимо на скорость пройти определенную дистанцию используя специальные ходули. Существует два варианта проведения: Парный этап — гонки между командами; Одиночный — пройти как можно больше отрезков пути за отведенное время

18. Канатохождение — участники по очереди должны пройти по подвесным канатам, коллеги по команде страхуют. Результатом является количество проходов за отведенное время

19. Нога к ноге — Каждый участник в команде привязывается к своему партнеру нога к ноге и вся команда становится как бы одним целым. При этом участники должны переступать планку не сбив ее. Результатом является количество успешных командных переходов. Если команда сбивает планку, начинает сначала, но предыдущий результат не теряется.

20. Дартс — В начале этапа дается время на тренировку, после чего вся команда делает по несколько бросков на результат

21. Сигвеи — В начале этапа происходит инструктаж по пользованию сигвеем. После чего участники начинают соревнования. Существует два варианта проведения: Парный этап — две команды соревнуются друг с другом на скорость; Одиночный — необходимо сделать как можно
больше кругов за отведенное время

22. Шифровки — Разработанные на основе известных исторических шифров. Этот этап является промежуточным, в каждой шифровке скрывается название следующего этапа на который должна следовать команда. За каждую отгаданную шифровку команда получает дополнительный балл к общему зачету

Задачей для команд является прохождение всех этапов-заданий, после выполнения каждого задания команда получает либо карту, либо реквизит для выполнения следующего задания, либо следующее задание. За каждой командой закрепляется инструктор, который сопровождает команду на протяжении всего КВЭСТа. Все задания построены на сплочение коллектива, образование командного духа и проявление лидерских способностей. По результатам прохождения всех этапов определяются 1, 2, 3 место (награждение медалями, кубками, грамотами – оплачивается дополнительно).

По желанию клиента, возможна разработка индивидуальной программы!